Antwort auf den Beitrag "Re:Da es sowas bereits bei Gothic 2 gab ..." posten:
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>Sollte man eigentlich meinen das so etwas zu implementieren 12 jahre später kein problem wäre, genau so wie einen richtigen tagesrhythmus fuer NPC´s. Dragon Age bzw. Bioware spiele sind da aber auch ein extrem negatives beispiel. > >Finde es jetzt auch nicht ultra ultra wichtig, dennoch sollte dies mit heutiger technik einfach umsetzbar sein.
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