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>>- keine Reaktion auf gezückte Waffen, [b:Diebstahl] oder Kämpfe >> >> >>ololol :D immer wieder schön... >> > >Nun, in einem RPG halte ich das für äußerst wichtig. Ich mein, dass sind grundlegende Dinge welche schon ein Oblivion konnte. > >Stumpfe NPCs welche nicht auf die Umwelt reagieren können ein ziemlicher Atmo Killer sein.
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