Antwort auf den Beitrag "Re:Linearität, Dungeon Crawler, Hack'n'Slay = abwertend?" posten:
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>>Ich empfinde es als sehr engstirnig, wenn man Spielen eine oder mehrere der oben genannten Merkmale "vorwirft". Die Implikation, dass die entgegengesetzten Spielmechaniken automatisch besser sind, lehne ich komplett ab. > >Hm, also außer bei "Linearität" empfinde ich von diesen drei Einstufungen eigentlich keine als [i:überwiegend abwertend]. >Und auch da ist das so eine Sache: Kaum fehlen mal eindeutige Markierungen im Spiel oder es geht sehr offen zu, da wird es dann gleich als unübersichtlich kritisiert. > >Lynne
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