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>> 6 monate mehr entwicklungszeit und es wäre ein tophit geworden (qualitativ) > >Das hat Starbreeze gesagt. Aber welcher Entwickler sagt das nicht? Sie haben insgesamt etwa 4 Jahre Zeit gehabt - wenn das nicht reicht, weiß ich auch nicht. > >[http://www.eurogamer.net/articles/the-darkness-dev-reworking-ea-franchise]
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