Antwort auf den Beitrag "Re:Warum müssen immer die Games, auf die ich" posten:
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>>Ich geb zu die Berichte dämpfen meine Vorfreude extremst > >Warum eigentlich? Der Autor bei Kotaku sagt doch ganz deutlich, dass ihm Dead Island trotz der Fehler Spaß gemacht hat. > >[i:"Problems aside, I was still pleased with my brief time on Dead Island. > >I enjoyed attempting to drive the pickup truck down onto the beach, getting stuck between railings while zombies slowly chipped away at my health from the sides. > >I loved the tension of having my sole weapon shatter in the face of my first encounter with an undead bodybuilder. > >I reveled in having relative free reign to go where I wanted to in the environment, limited only by my bravery and the staying power of my chosen weapons. > >I even had fun finding flaws."] > >Klingt für mich eher wie ein Titel, den gerade durch seine Ecken und Kanten interessanter wird als so mancher groß gehypte Mainstream-Titel in diesem Herbst. >Zudem wüsste ich anhand der Videos auch nicht, was es optisch auszusetzen gäbe. Ein besser aussehendes Open world-Spiel auf Konsole fällt mir so spontan nicht ein. ut, über Just Cause 2 könnte man noch reden als Vergleich, aber das ist ja auch nach wie vor richtig lecker in Sachen Optik. > >Klar kann Dead Island am Ende auch ordentlich in die Hose gehen, aber Grund zur sonderlichen Skepsis sehe ich im Moment echt nicht. > >Christian
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