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>Irgendwie drängt sich der Verdacht auf, dass Games immer mehr für "Zuschauer" gemacht werden. Sicher, es sieht sehr viel natürlicher aus wenn z.B. bei Assasins's Creed Eizo geschmeidig eine Wand hochklettert. Aber Nervenkitzel in irgendeiner Weise kommt so nicht mehr auf. > >spyro
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