Antwort auf den Beitrag "Re:nein, hört und liesst sich schlecht ..." posten:
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>>ich finde es komischer, da BD doch um einiges >grafikgesteuerter war, sonst hätte es auch für PS2 >entwickelt werden können. > >Hmm, finde ich gar nicht mal. Optisch kommt mir "Blue Dragon" irgendwie wie die logische Weiterentwicklung von "Tobal 2" vor. Das Spiel hätte auch in geringerer Auflösung funktioniert. >Oder wenn man sich stilistisch an "Dragon Quest VIII" orientiert hätte. Oder noch aktueller: An "Dragon Quest Swords" für Wii. > >Und für die Entscheidung "Pro XBox360" hat sicher einzig und allein der Geldbeutel von Microsoft gesorgt. > >>>Außerdem dürfte die 52teilige Animeserie zu "Blue Dragon" >>mehr potentielle Käufer generiert haben, als das >>360-Spiel. >> >>das stimmt. ist die denn wenigstens brauchbar und war >toriyama mit dabei? > >Ich bin gerade beim allerletzten Endgegner von "Blue Dragon" angelangt, der wird in Kürze dran glauben müssen. Danach fange ich an, mir die Animeserie anzuschauen - ich wollte mir während des Spieles nix verspoilern (auch wenn die Serie nur angelehnt ist). > >Toriyama hat für die Charakterdesigns der Serie gesorgt, und Nobuo Uematsu hat höchstpersönlich den Soundtrack beigesteuert. In Sachen Production Value steht die Serie dem Spiel also in nichts nach. > >Ob man unabhängig davon mit einer 08/15-Anime-RPG-Abenteuerstory klar kommt, muss jeder selbst wissen. Beim Spiel hat's mich überhaupt nicht gestört - ganz im Gegenteil, ich fand die klassische Naivität von "Blue Dragon" regelrecht charmant. > >Grüße, >Admiral
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