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> >>und deshalb frage ich mich ob 9 Monate Arbeit für einen Port für 80.000 Einheiten überhaupt sinnvoll ist?? > >Auf sowas erwartest du sinnvolle Antworten? > >Es war eine Spiel-Umsetzung. Also automatisch schlechtere Verkaufszahlen. Trotzdem sind selbige für die 360-Version leider erstaunlich (erwartungsgemäß?) schwach. Eine nächste Version kauft dann wohl auf beiden Konsolen niemand mehr. Oder sie kommt überhaupt bloß noch für eine Konsole raus. > >Hauptsache Sega verdient noch ordentlich mit zusätzlichen Itempacks.
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