Antwort auf den Beitrag "Re:FM3 war geil, stimmt." posten:
Nickname:
Passwort:
Thema:
Nachricht:
> >>ähm... >> >>1. Schlechte texturen: check >>2. Polygonverzerrungen galore: check >> >>welche schwächen wurden da kaschiert? :) >> >>mit der ps2 und dem mipmapping kann man etwas das texturproblem mildern. aber auch in bewegung ist das ganze ziemlich ruckelig... > >Dadurch, dass das Ganze nur Maschinen und Gebäude zeigt, fällt der niedrige Polycount weniger auf, dazu finde ich die Sachen auch gut bzw. ökonomisch modelliert. >Was mir gefiel, war die Kamera in den Zwischenszenen, die für die Baukastenlevel ziemlich abwechslungsreich und gekonnt eingesetzt wurde. >Natürlich ist die Technik selbst heute nicht mehr ernstzunehmen, aber man hat halt was Ansehnliches mit dem gemacht, was man hatte...
mailbenachrichtigung?