Antwort auf den Beitrag "Re:Mein täglicher "Gamefront"-Gehirnkrampf. Heute:Portal" posten:
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>Eindrücke (+/-) > >+ Es gefällt [b:einem], dass Portal von einer kleinen Programmierergruppe enwtickelt wird, die von Valve unterstützt wird. > >+ An Portal gefällt [b:einem] der perverse Sinn für Humor. > >+ Das Spiel ist so einzigartig, dass [b:man] nicht genau weiß, womit man es vergleichen könnte. > >+ Kaum hat man es gestartet, wollte [b:man] mehr über die Identität des Spielcharakters wissen. > >+ Sowohl grafisch als auch spielerisch findet [b:man] Portal sehr überzeugend. > >+ Es fühlt sich an, [b:als würde man mit einem alten Bekannten spielen.] > >+ Portal ist ein gutes Beispiel dafür, dass [b:man] simple, innovative Ideen in ein Spiel packen kann, ohne zu viele [b:Klichés] (wtf?) zu benutzen. > >+ [b:Man ist der Meinung], dass Portal die stärkste Waffe im Orange Box Paket ist. > >- [b:Man findet], dass das Spiel durch Valve's Mitwirken etwas das 'Untergrund' Gefühl verliert. > >- Es gibt teilweise sehr lange Ladezeiten. > >- Der Wiederspielwert von Portal könnte nicht ganz so hoch ausfallen. > >- Ignoriert man die 'Portal Gun' und den '[b:Cool Faktor]', bleibt nur ein simples Puzzlespiel. > > > >mann, mann, mann... >Informationsgehalt = 0,0, aber [b:man] kann ja nicht alles haben.
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