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Autor: | publicmaw | ||
Datum: | 26.03.21 10:49 | ||
Antwort auf: | Re:Wenn Apple eine AR-Brille macht... von Bozbar! | ||
Ich denke, je nach Qualitätsanspruch wäre das ganze mit aktueller Apple-Technologie möglich: - Scannen des Trainers einmal per Lidar zum Erstellen eines 3D-Modells (inkl. Texturierung) - Der Trainer turnt seine Übungen dann vor einem iPhone oder iPad, die Capturing App nutzt die Motion Capture API, um das 3D-Modell an die Joints zu hängen. Die Echtzeit-3D-Szene wird dann an den Nutzer gestreamt. Problem ist imo vor allem, dass Motion Capture aktuell noch nicht ausreichend präzise ist, da man afaik ausschließlich mit 2d-Kamerabildern arbeitet. Aber mit Lidar ginge das sicher auch besser. |
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