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Autor: | Adema | ||
Datum: | 14.03.18 10:10 | ||
Antwort auf: | Re:Komplexe Modelle vereinfachen von Jörg Schnettker | ||
>Nurbs zu Mesh ist "klar", aber ich bekomme es noch nicht auf einfache Art uns Weise den Polycount zu reduzieren und ein trotzdem gutes Modell zu erhalten. > >Es wäre schön, wenn es eine Software geben würde, die einem dort einfach unterstützen würde. ZBrush, Meshlab, Instant Meshes. Ich kenn nur ZBrush, aber bspw. Instant Meshes macht nen guten Eindruck. [https://m.youtube.com/watch?v=9sV88Z3cXdY] Ist free, sagt der Tuber jedenfalls. |
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