Thema:
Re:HGiG flat
Autor: token
Datum:11.02.21 08:31
Antwort auf:Re:HGiG von McDee

Jo. Ich stelle DTM selbst hier und dort an, Beweggrund sind aber Games die von sich aus schon in der HDR-Darstellung "kaputt" sind. Da hilft es auch und da fehlt auch die Argumentation es nicht zu tun, wenn das Bild das der Entwickler schuf von einem Entwickler stammt der nicht versteht was er tut.

Ansonsten ist es halt der typische Schmink-Afterburner der Darstellungen mittels Bildalgorithmen verändert. Quasi "Lebhafte Farben" für Bildhelligkeiten und Kontraste, der bei gesundem HDR dazu führen kann dass Details in hellen Bereichen absaufen und man dort wo man noch Abstufungen sah keine mehr sieht, oder dort wo man vielleicht gar nichts erkennen soll, weil das Licht aus ist und es stockfinster sein soll, die Helligkeit anhebt.


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