Thema:
Re:Lösung flat
Autor: Kilik2001
Datum:08.11.19 12:27
Antwort auf:Re:Lösung von Link1978

>Der ABL ist der Brightness Limiter, der zu helle Groß-Flächen dezent (hoffentlich) abblendet, falls OLED Licht und Kontrast zu hoch eingestellt sind. Der ABSL bezieht sich nur auf vermutete Standbilder und dunkelt diese ab. Sind zwei unterschiedliche Dinge. Den ABSL könntest du bei RDR2 vielleicht beobachten, wenn du nachts ganz langsam duch die Gegend schleichst. Vielleicht haben sie es aber bei den neuen Serien besser in den Griff bekommen.

Also beim Spielen stelle ich die Helligkeit und Kontrast auf Maximum, ist mir sonst zu dunkel in SDR ohne dynamic tone mapping wie in HDR. Eine Abblendung ist mir aber nie bewusst aufgefallen. Seltsam.


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