Thema:
Re:Nochmal kurz zum VRAM flat
Autor: Slochy
Datum:15.02.16 01:27
Antwort auf:Re:Nochmal kurz zum VRAM von Steppenwolf

>Also kommt es auch stark auf das Spiel an wie es den Punkt handelt wenn der VRAM voll ist?

Nee, das regelt der Treiber bzw. die Architektur der Karte. Ein voller VRAM ist von regulären Framerate-Einbrüchen eigentlich leicht zu unterscheiden. Das Bild bleibt dann einfach regelmäßig für einen mehr oder weniger kurzen Moment komplett stehen, quasi so, als hätte das System einen Freeze. Zumindest ist das meine Erfahrung mit einem vollen Speicher aus alten Skyrim-Textur-Modding-Zeiten. Ich glaube, da hatte ich sogar selbst noch eine 570 unter der Haube.


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