Thema:
Re:Persona 5: The Animation flat
Autor: TroyMcClure
Datum:13.08.21 10:20
Antwort auf:Persona 5: The Animation von Syxta

>Fragt man sich ein wenig, warum sie es nicht auch bei den Spielen schaffen, sie vollständig zu lokalisieren.

Kosten/Nutzen-Berechnungen. Ein 150-Stunden-Spiel oder einen ~15 Stunden-Anime zu vertonen ist schon ein Unterschied. Es ist um einiges komplizierter/teurer ein Videospiel dieser Größe komplett für eine Sprache aufzunehmen. Und zusätzlich muss dieser Aufwand idealerweise auch noch mit einer entsprechenden Anzahl an mehr verkauften Exemplaren abgefedert werden. Fraglich, ob das bei P5, welches nun immerhin deutsche Untertitel hat, der Fall wäre.


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