Fahrenheit/Indigo Prophecy war eigentlich gemeint. Ist schon eine Weile her und ich war felsenfest überzeugt, dass auch dort am Ende alles platt mit "z0mg, Aliens!" aufgelöst wurde.
Nachdem ich mir aber noch einmal eine grobe Zusammenfassung der Story durchlas, stelle ich fest, dass mir meine Erinnerungen einen Streich spielen, was aber nicht viel daran ändert, dass ich das Ende des Spiels im Verhältnis zum vorangegangenen Spannungsbogen als sehr enttäuschend empfand. Spannungsaufbau haben die Leute von Quantic echt drauf, aber sie schaffen es irgendwie nie, ein zufriedenstellendes Ende zu finden.
Beyond: Two Souls habe ich noch nicht gespielt, vielleicht war es dort endlich mal besser.