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Autor: | Orrpus | ||
Datum: | 30.09.24 07:42 | ||
Antwort auf: | Re:The Future of Playstation von KO | ||
>>Zumindest in den neun Minuten, in denen Colin Moriarty über Concord spricht (das ist ja im Ausgangsposting verlinkt), geht es zu keinem Zeitpunkt über Cancel Culture, politische Korrektheit oder Diversität. > >Natürlich nicht, kein Gaming Journalist der seinen Job behalten will wird sich trauen dieses Thema als Grund zu nennen weil er Gefahr läuft das man denkt er sieht das selbst auch so. Passiert allzu schnell das man dadurch im politischen Abseits landet und sich einen neuen Job suchen kann. > Das wird ja immer besser. Du denkst dir irgendwelche Zusammenhänge aus und sagst, dass die eine Person, die etwas zu den angeblichen Hintergründen von Concord verbreitet hat, sich nicht traut, zu dem, was du dir ausgedacht hast, zu sagen. Wo ist Colin Moriarty denn als Gaming Journalist angestellt? Um die Antwort vorweg zu nehmen: Hättest du dir das angehört, was er gesagt hat, wüsstest du, dass er nicht als Gaming Journalist tätig ist. Das erzählt er nämlich gleich zu Beginn. >Ist auch bei den Rotten Tomatoes Film Kritiken und natürlich Spiele Tests offensichtlich das die meisten dieses Thema lieber komplett meiden um gar nicht erst in eine Richtung gedrängt zu werden. > >Das ist aber keine Kritik von mir an diesen Leuten. Ich würde es ja auch so machen :) > >>Ob das, was er sagt, überhaupt stimmt, kann von uns keiner wissen. > >Daß das Spiel "woke" ist oder für die Community so wirkt war sicher nicht alleine der Grund für einen solchen Flop. > >Ein anderer Teil war natürlich wie auch einige hier gemeint haben das es wirkt wie ein typischer Free to Play Shooter der aber halt zum Vollpreis verkauft wird. > >Und die Metacritic Wertungen mit 62% waren ja auch schlecht. Wäre es wenigstens ein geniales Spiel gewesen das etwas revolutionär gut macht anstatt auszusehen wie alle anderen. Zerstörbare Umgebungen, realistisches Wasser, irgendeine völlig neue Gameplaymechanik wie die Kampf arena die immer kleiner wird wie z.B. in PUBG. > >Aber sieht vom Gameplay absolut banal aus. Es fehlt der unique selling point. > >Der nächste Concord Fail war denke ich das man diesen komischen Story Trailer veröffentlicht hat womit man den Charaktern "unnötig" Tiefe gegeben hat und so getan wirde als wäre es ein Story Spiel, was es nunmal nicht war. > >Charaktere sind in PVP Shootern an sich völlig egal, die interessieren niemanden, bzw. wenn kann man sich die vielleicht selbst zusammenstellen. > >[https://www.youtube.com/watch?v=mBnStS9d2xg] > > > > > >Kann gut sein das der Trailer viele verwirrt hat, also mich auf jeden Fall. Hmm, ist das jetzt ein Multiplayer Spiel, odere Multiplayer mit Story, oder was soll das sein. > >Wenn die Spieler nicht wissen was man ihnen für 50€ verkauft sind die oftmals direkt schon wieder raus. > >PVP Fans wollen z.B. keine Story, und Single Player Story Fans kein PVP. > >Das er so erstaunlich hochwertig produziert wurde hat es eher noch schlimmer gemacht. Das war schon der erste große Marketing Fail. > >Ich bin nach wie vor erstaunt das man bei Sony das alles nicht verstanden hat. > >Vielleicht ist ja Herman Hulst doch der falsche Mann an der Spitze von Sony, er hätte das erkennen müssen. > >>Es gibt ja einige Stimmen, welche die Kosten von angeblich 400 Millionen Dollar anzweifeln. Und die einzige Quelle ist "I spoke extensively with someone who worked on Concord". Das ist doch sehr unbestimmt. Selbst wenn Colin Moriarty sich die Punkte nicht ausgedacht oder ausgeschmückt hat, wissen wir nicht, in welcher Position die Person an Concord mitgearbeitet hat und ob die Behauptungen dieser Person überhaupt korrekt sind. Da jetzt Zusammenhänge zu ganz anderen Themen zu konstruieren, kannst du gern versuchen. Belegt ist davon nichts. > >Klar, man weiß ja wie sowas heutzutage abläuft. Irgendeiner verbreitet etwas aus einer suspekten Quelle. Und weil viele es gerade cool finden den aktuellen Shitstorm weiter zu befeuern, wirds schnell geteilt, Influencer berichten darüber weil es mehr Clicks verspricht. |
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