Thema:
Schließe mich der Frage an flat
Autor: Atlan
Datum:02.10.23 20:20
Antwort auf:Wie schwer wird das? von Scarface

Limbo und Inside waren imho gerade deswegen so gut, weil sie ja eher Walking Simulatoren waren, aber eben super einzigartig atmosphärische. Selten blieb man irgendwo länger als zehn Sekunden hängen, es ergab sich dadurch ein wunderbarer erzählerischer Flow. Auf sowas hätte ich mal wieder richtig Lust. Sollte man bei Cocoon regelmäßig länger oder komplexer rätseln müssen, wäre es wohl leider nichts für mich, trotz aller Liebe zum Entwickler.

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