Thema:
Re:Atmos funzt wohl noch nicht richtig flat
Autor: Baseman
Datum:31.07.23 20:12
Antwort auf:Atmos funzt wohl noch nicht richtig von Guy

>Ist wohl also in der Tat auf per-Game-Basis.
>Das, was Sony uns da weißmachen will, dass die ach so tolle Tempest Audio Engine grundsätzlich alles in feinstem 3D-Surround berechnet - AM ARSCH!


Das Spiel muss Tempest unterstützen, nicht zwingend Atmos.

3D Audio powered by Tempest 3D AudioTech can now be enjoyed by those who own compatible Dolby Atmos-enabled HDMI devices such as soundbars, TVs or home theater systems. Tempest 3D AudioTech specifically renders to the Dolby Atmos audio devices in use – including overhead channels – allowing for even greater levels of immersion in the audioscapes of PS5 games.


< antworten >