Thema:
(hüstel) flat
Autor: Spyro2000
Datum:04.07.23 22:22
Antwort auf:Re:Proprietäres wie DLSS gehört eh verboten. von flower

>Geschlossene Standards bremsen den Fortschritt doch viel mehr aus.

- Nvidia G-Sync -> Freesync/VRR
- Nvidia RT -> RTX
- Nvidia Reflex -> HYPR-RX 
- Nvidia DLSS (2) -> FSR (2)
- Nvidia DLSS3-FG -> FSR 3

Umgekehrt:

- AMD Mantle -> Vulkan/DX12

Oder auch:

- PS5/XSX -> DirectStorage

Oder viel früher:

- 3dfx Glide -> OpenGL

Nur so bewegt sich was.

>Stand jetzt ist der Mehrwert doch gering

Klar, ist ja nur mal eben die doppelte Framerate alleine durch DLSS3-FG


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