Thema:
Re:Neue fps++ Version flat
Autor: tikiman
Datum:30.05.23 00:59
Antwort auf:Re:Neue fps++ Version von JPS

>>Wie wäre ein Framerate cap, z.B. bei 48 übers NvidiaCP? Eventuell mit CTRL+U die Framerate in Yuzu unlocken.
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>Habe jetzt mal die 30fps-Version von fps++ mit einer Zwischenbildberechnung vom C2 kombiniert. Das ist angenehmer als die fps-Sprünge und ich habe trotzdem nicht das OLED/30fps Problem und die bessere Auflösung und Qualität der Emu-Version. Das ist für mich bisher das rundeste Gesamtergebnis.
>

Kannst ja auch mal diesen Shader Cache (>50K) probieren: [https://pixeldrain.com/u/923d5jwQ]

Funktioniert tadellos auf meiner 4090. Ansonsten versuch mal nur die vulkan.bin ohne die vulkan_pipelines.bin um einen Re-Build zu triggern.


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