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Re:Aber komplett stabile 60 fps gibt es noch nicht, oder? flat
Autor: JPS
Datum:28.05.23 13:22
Antwort auf:Aber komplett stabile 60 fps gibt es noch nicht, oder? von NoGoProGamer

>Habe es auch mit dem Emu versucht, aber immer wieder stockte es oder die FPS kamen gar nicht an 60 heran (1080 p).

Am Anfang ist das Stottern recht extrem, da an jeder Ecke die "Shader Compilation" anspringt (wird in der Statusleiste von Yuzu angezeigt). Beim Flug durch die Wolken mit Logo bin ich sogar kurz unter 30fps gefallen. Nach 1-2 Stunden wurde es immer weniger und ist jetzt gut erträglich und klar besser als in 900p30 zu spielen.

>Ich hab einen 10850k + 3700 ti.

Ich nutze 9900k+RTX4090.


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