Thema:
Re:Fazit flat
Autor: Schlomo
Datum:16.03.23 08:26
Antwort auf:Re:Fazit von KO

>Ok, ich drehe mich tatsächlich fast nur per Stick. Kann mir aber trotzdem vorstellen das es einen Zusammenhang mit der Raum Erkennung gibt weil das System einen schnellen Raumwechsel evtl. nicht perfekt erkennt.

Nein, es liegt einzig und allein daran, dass das Spiel so programmiert ist, in diesen Momenten die virtuelle Kamera so zu drehen, dass das Geschehen in der als "vorne" kalibrierten Richtung stattfindet - unabhängig davon, wohin der Spieler sich mittlerweile gedreht hat.

>Ich denke da werden sie im Laufe der Zeit noch einige Patches rausbringen um es zu verbessern.
>
>Auf Quest 2 war das Tracking zum Release auch alles andere als optimal, aber es wurde immer besser.


Bei Quest 2 war ich nicht ganz zum Launch dabei, aber gefühlt haben dort die großen Firmware-Updates das Tracking eher verschlechtert und Mikrostotterer reingebracht, die es anfangs nicht gab.


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