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Autor: | Spyro2000 | ||
Datum: | 25.01.23 08:57 | ||
Antwort auf: | Warum sind Spiele so unfassbar groß (File Size)? von Tux | ||
Kann viele Ursachen haben - Manuell erzeugte MipMaps (also verschiedene Detail-Level der selben Textur): Verdoppelt die Größe dann schonmal - Haufenweise LODs der Geometrie, teilweise bis zu 20 Stück pro Objekt - Keine Audiokompression aus Angst vor Lizenz-Stress (statt z.B. Ogg oder Opus) - Miese oder gar keine Kompression von Spieledaten (statt z.B. sowas [http://www.radgametools.com/oodlekraken.htm]) Aber der Klassiker ist eigentlich: - Sprachausgabe für alle unterstützten Sprachen im selben Package |
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