Thema:
Re:Warum sind Spiele so unfassbar groß (File Size)? flat
Autor: Spyro2000
Datum:25.01.23 08:57
Antwort auf:Warum sind Spiele so unfassbar groß (File Size)? von Tux

Kann viele Ursachen haben

- Manuell erzeugte MipMaps (also verschiedene Detail-Level der selben Textur): Verdoppelt die Größe dann schonmal

- Haufenweise LODs der Geometrie, teilweise bis zu 20 Stück pro Objekt

- Keine Audiokompression aus Angst vor Lizenz-Stress (statt z.B. Ogg oder Opus)

- Miese oder gar keine Kompression von Spieledaten (statt z.B. sowas [http://www.radgametools.com/oodlekraken.htm])

Aber der Klassiker ist eigentlich:

- Sprachausgabe für alle unterstützten Sprachen im selben Package


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