Thema:
Die Stufenlimits sind eine seltsame Designentscheidung flat
Autor: Bacardi
Datum:11.01.23 05:46
Antwort auf:Tactics Ogre: Reborn von The Snake

Kommt ja immer wieder mal vor das die Charaktere nicht weiterleveln weil sie ein bestimmtes Stufenlimit erreicht haben. Dann absolviert man meist ein paar Schlachten ohne danach mit Levelaufstiegen belohnt zu werden. Irgendwann fällt das Limit dann wieder, nur um im nächsten Kampf dann vor Truppen zu stehen die drei, vier Level höher gestuft sind als man selber. Dann heißt es also erstmal wieder grinden im Wald um den Nachteil aufzuholen. Und das ist einfach eine komische Designentscheidung. Imo unnötige Spielzeitstreckung. Spiel ist auch so schon lang genug. Und nach einem Kampf keine richtige Belohnung zu bekommen fühlt sich auch einfach falsch an

< antworten >