Thema:
Beispiel: Ersteindruck "Chained Echoes" von snatcher flat
Autor: cervantes
Datum:08.01.23 17:02
Antwort auf:Re:ja, ernsthaft. von Scarface

Sieht super aus, Dialoge auch cool (mit Markierung von Personen, die was Relevantes beizutragen haben). Dann der erste Kampf um irgendeinen Stein vor traumhafter Pixelkulisse. Sieht grandios aus, höchstdramatische Szene -- das Orchester brüllt vor Sonnenuntergang! Gameplay: Snatcher klickt sich gefühlt 15 Minuten durch Menüs.

Dynamik komplett raus; Katastrophe im Daumenkinomodus. Da war meine Begeisterung dahin.

Klar, das Spiel will so sein. Aber: VS-like die Strategie bestimmen, Fähigkeiten kombinieren, stacken, Autoplay. Wie befriedigend das wäre!
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