Thema:
Re:Exzellenter Kommentar zu den Hardwareentwicklungen 20 flat
Autor: JPS
Datum:05.01.23 05:28
Antwort auf:Re:Exzellenter Kommentar zu den Hardwareentwicklungen 20 von Spyro2000

>Eigentlich bei praktisch jedem Unreal Engine Titel - zumindest was das berüchtigte Shader Compiler Stuttering angeht.

Nur wenn der Entwickler das nicht berücksichtigt und den Vorgang nicht vor dem eigentlichen Spiel oder an unkritische Stellen im Vorhinein durchführt.

Macht er das besteht das Problem nicht und man kann die Vorteile des PCs wie die ggfls. höhere Performance und damit höhere Grafikdetails, höhere Auflösungen und/oder Framerates, besseres RT und DLSS 2+3 ohne Nachteile nutzen.


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