Thema:
Re:Konkurrenzfähige Firstparty Games entwickeln flat
Autor: Fred Labosch
Datum:08.12.22 16:49
Antwort auf:Konkurrenzfähige Firstparty Games entwickeln von Droog

>Dann müsste man sich nicht beschweren und nicht ein eingekauftes Studio nach dem anderen herunterwirtschaften. Davon würden alle Spieler mit Zweit- oder gar Drittkonsole wie noch von 2002 bis 2013 profitieren.

Nein, dies wäre zu einfach. MS kann trotz riesiger Portokasse keine eigenen konkurrenzfähigen Studios aufbauen, man kauft lieber für viel Geld Entwicklerstudios auf, damit diese auf anderen Plattformen weniger bis keine Titel mehr veröffentlichen und wirtschaftet diese gleich noch mit runter.

[https://www.digitec.ch/im/Files/4/9/7/3/2/8/1/194827.jpg]


< antworten >