Thema:
Re:God of War 1 flat
Autor: phaxy
Datum:20.11.22 18:29
Antwort auf:Re:God of War 1 von G'Kyl

>>ohne Schnitte zu arbeiten hat in einem Videospiel nochmal eine ganz andere Wucht und Immersion als in Filmen. gabs so konsequent vorher nicht, oder?
>
>Naja, im First-Person-Bereich ist das spätestens seit Half-Life natürlich kalter Kaffee und zum Beispiel BioShock Infinite ist ebenfalls sehr aufwendig inszeniert.


FPS...
lol hau ab :D
Sind Ladebildschirme für dich keine Schnitte? :)

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