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Autor: | phaxy | ||
Datum: | 20.11.22 18:29 | ||
Antwort auf: | Re:God of War 1 von G'Kyl | ||
>>ohne Schnitte zu arbeiten hat in einem Videospiel nochmal eine ganz andere Wucht und Immersion als in Filmen. gabs so konsequent vorher nicht, oder? > >Naja, im First-Person-Bereich ist das spätestens seit Half-Life natürlich kalter Kaffee und zum Beispiel BioShock Infinite ist ebenfalls sehr aufwendig inszeniert. FPS... lol hau ab :D Sind Ladebildschirme für dich keine Schnitte? :) ---------------------- Gesendet mit M! v.2.7.0 |
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