Thema:
Re:Die Technik von Super Mario Kart flat
Autor: Gendo
Datum:18.11.22 09:10
Antwort auf:Die Technik von Super Mario Kart von Rapier

Ich muss sagen, so richtig, richtig schnall ich Mode 7 immer noch nicht. Ist wohl gut dass ich meine Karriere als Programmierer mit 17 an den Nagel gehängt habe :p

Aber interessant zu sehen, wie sie die 2D Hintergründe hinbekommen haben. Ich hab immer gedacht, die Backgrounds würden aus Sprites bestehen, so limitiert wie Mode 7 war. Wird in Pilotwings und F-Zero wohl ähnlich gelaufen sein?

Kennt noch einer Street Racer auf dem SNES? Das hatte einen Vierspielermodus, aber nur horizontal geteilt. Das fand ich damals ziemlich sinnlos, aber es ging wohl nicht anders.


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