Thema:
Dark Souls braucht 3D flat
Autor: Yasai
Datum:11.11.22 09:32
Antwort auf:Ein 2D Dark Souls wollte Namco nicht... von Fred LaBosch

Gerade der Dancer. Wenn ich die das erste Mal in einem 2D-Spiel erlebt hätte, dann wäre sie für mich nicht halb so eindrucksvoll gewesen.

Es sieht natürlich vom Artstyle cool aus, aber 2D-Action-Games können viel mehr Gameplay-Variation (gerade bei Movement bzw. Mobilität) bieten als es das typische Souls-Game tut und müssen das imo auch, um mehr als Eyecandy mit okayem Gameplay zu sein.
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