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Autor: | Yasai | ||
Datum: | 11.11.22 09:32 | ||
Antwort auf: | Ein 2D Dark Souls wollte Namco nicht... von Fred LaBosch | ||
Gerade der Dancer. Wenn ich die das erste Mal in einem 2D-Spiel erlebt hätte, dann wäre sie für mich nicht halb so eindrucksvoll gewesen. Es sieht natürlich vom Artstyle cool aus, aber 2D-Action-Games können viel mehr Gameplay-Variation (gerade bei Movement bzw. Mobilität) bieten als es das typische Souls-Game tut und müssen das imo auch, um mehr als Eyecandy mit okayem Gameplay zu sein. ---------------------- Gesendet mit M! v.2.7.0 |
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