Thema:
Re:Schicker Use Case (Non Gaming) flat
Autor: token
Datum:15.10.22 20:23
Antwort auf:Schicker Use Case (Non Gaming) von Kilian

Ist alles nicht neu. Das Problem bei Desktop war bei Quest 2 noch die „bin fast da“-Auflösung. Ob Pro mit der Erhöhung+FoV-Rendering den Durchstich schafft weiß ich nicht, würde aber vermuten nur fast. Zumal der Passthrough wohl noch viel Luft nach oben hat.

Für Virtual Media Screen wäre eigentlich Quest2 mit OLED statt LCD am Ziel, die Pancake-Linsen und Akku hinten könnten auch den notwendigen Komfort ausreichend erhöhen.

Auf jeden Fall sind da irre Potenziale weil du mit so einer Hardware mehrere Tausend Euro teure und extrem platzraubende Setups abbilden kannst. Und zwar im gar besser als in echt, nur eine Frage der Zeit.


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