Thema:
Skul the Hero Slayer flat
Autor: Sonic2d
Datum:21.09.22 23:27
Antwort auf:Echt alt - Der ehrenamtliche Nicht-Durchzock-Thread #3 von phaxy

Es motiviert mich einfach nicht. Ist nun kein schlechtes Roguelike, solide, aber auch generisch.
Mein Hauptproblem: Die Idee mit den verschiedenen Skulls kommt bei mir leider nicht an. Durch die vielen verschiedenen Skulls (von denen ein paar richtig kacke sind) mit unterschiedlichen Skills, kommt kein Flow auf, von einem intuitiven Controlling ganz zu schweigen. In jedem Run hab ich andere Standardangriffe, andere Skills, eine andere Quintessenz, Unterschiede beim Dashen und Springen. Das ist mir alles zu viel.


< antworten >