Thema:
Re:Wie hektisch/anstrengend wird das denn? flat
Autor: Baseman
Datum:21.09.22 11:05
Antwort auf:Re:Wie hektisch/anstrengend wird das denn? von Lynne

>Danke. Aber schonmal zwei Antworten, die sich zumindest in Teilen widersprechen :)

Eigentlich nicht. :)
Faktor Zeit ist ein wesentliches Element des Gameplay Loops. Angefangen vom 15min pro Schicht Limit, Sauerstoff Management bis hin zum zeitlichen Druck beim auseinandernehmen kritischer Komponenten und der daraus entstehenden Planung der Reihenfolge. Das widerspricht G'Kyls Posting nicht.

Krass geprügelt/gehetzt wird man nicht. Aber der Ticker im Hinterkopf bleibt omnipräsent, wie sehr das einen stört/stresst ist dann nicht selten eine sehr subjektive Angelegenheit oder auch eine Frage der Laune.


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