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Autor: | emka (deaktiviert) | ||
Datum: | 13.07.22 16:29 | ||
Antwort auf: | Re:hoffentlich wird die Insel ordentlich gekürzt von D@niel | ||
> >In Closed Worlds ist das Leveldesign von Dark Souls 1 IMO vorbildlich. Hier werden durch die ineinander verwobenen Levels und freischaltbare Abkürzungen endlose Laufwege vermieden. Zwar gibt es später auch Schnellreisen, es ginge aber auch ohne. > In der zweiten Hälfte von DS1 geht es nicht ohne. Du möchtest die Distanz Duke's Archives - Lost Izalith nicht zu Fuß zurücklegen. |
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