Thema:
Re:Gar kein Gameplay mehr. Vollgas gen Visual Novel. flat
Autor: Baseman
Datum:06.07.22 08:50
Antwort auf:Re:Gar kein Gameplay mehr. Vollgas gen Visual Novel. von Bozbar!

>Noch besser: Logische Rätsel. Gab es ganz früher mal. Da hat man sich an einem Rätsel festgebissen weil man sicher sein konnte, dass es eine vernünftige Lösung gibt.

Wann soll das gewesen sein?
Schon bei P&C der frühen 90er war Logik doch schon ein sehr eng definiertes Korsett des jeweiligen Designers. Nachvollziehbar war das häufig nur, wenn man sich in die Köpfe der Macher hineinversetzen konnte. Zugegeben Extrembeispiel: Discworld. Ohne Kenntnisse der Buchvorlage war man bei der Logik der Rätsel vollkommen aufgeschmissen.


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