Thema:
Re:Aeterna Noctis [Multi] - Metroidvania Highlight flat
Autor: DanteAlucard
Datum:27.06.22 20:48
Antwort auf:Re:Aeterna Noctis [Multi] - Metroidvania Highlight von HomiSite

>Endlose Spielzeit und hoher Schwierigkeitsgrad - wohl nix für mich! Aber ich packe es mal auf die Wunschliste (vielleicht liegt es da schon :-D).
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>Hat der Entwickler für den nachgereichten einfacheren Schwierigkeitsgrad alle Levels seines Mamnutspiels überarbeitet?! Und hast du selbst ausprobiert, ob es wirklich deutlich einfacher ist?


Habe es mir damals für unseren Test recht ausführlich angeschaut in beiden Varianten. Ist deutlich einfacher auf dem entschärften Schwierigkeitsgrad. Wurden unter anderem viele Fallen entfernt und stattdessen eher zum Beispiel mal ein Gegner an die Stelle gepackt.


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