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Autor: | Kilik2001 | ||
Datum: | 26.06.22 14:00 | ||
Antwort auf: | Auch bestätigt für Konsole? von Spyro2000 | ||
>TAA benötigt ja weniger Leistung und Speicher als das bisher verwendete (und trotzdem klar unterlegene) 4xMSAA. Sollte also eigentlich klar gehen? Sehe hier eigentlich identische FPS zwischen 4xMSAA und TAA. |
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