Thema:
Re:15 Minuten Interview mit Todd Howard flat
Autor: Bergzwuckel
Datum:15.06.22 10:54
Antwort auf:Re:15 Minuten Interview mit Todd Howard von suicuique

>Ach, ich weiss nicht.
>Ist es denn so wichtig?


Ich würde es durchaus als sehr wichtig ansehen in einem Spiel, in dem man wohl frei den Planeten an sich als auch den Weltraum erkunden können soll. Aber nicht aus dem Grund, dass das besonders spektakulär ist, sondern eher aus dem Grund, dass das zwangsläufig dazu führt, dass es dann ja wohl unsichtbare Grenzen im All als auch auf der Planetenoberfläche gibt und das finde ich jetzt einfach nicht sonderlich prickelnd, wenn man in Richtung Planet fliegt und dann ne Meldung aufpoppt "Bitte umkehren" oder man gegen ne unsichtbare Mauer crasht.


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