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Autor: | Spyro2000 | ||
Datum: | 13.05.22 08:55 | ||
Antwort auf: | AMD's FSR 2.0 ist da von Kilik2001 | ||
Hat zwar ziemlich gedauert und der Zwischenschritt mit FSR 1.0 war wohl eher schädlich als nützlich aber jetzt haben wir dank AMD eine vollwertige DLSS-Alternative für alle Plattformen, mit ähnlicher Qualität und Performance - und zwar ohne Zusatzhardware (in diesem Fall Nvidias Tensor Cores). Ähnlich wie damals bei FreeSync hat AMD die Technologie sogar für die freie Verwendung und alle Plattformen offengelegt :) Jetzt muss nur noch das versprochene Unreal/Unity Plugin her + Support für Vulkan und OpenGL (ES), damit der Kram auch auf PS5 tut. Hoffentlich zieht das nicht noch viel länger. Dem Performance Mode von Horizon z.B. würde FSR 2 sehr, sehr gut tun... |
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