Thema:
Re:Digital Foundry zu VRR flat
Autor: Spyro2000
Datum:04.05.22 17:23
Antwort auf:Re:Digital Foundry zu VRR von JPS


>Lt. John Linneman verschlechtert sich durch LFC und die dafür nötige doppelte Ausgabe von Frames der "Image Persistence Blur"

Dürfte doch aber eigentlichen nur gelten, wenn man vorher BFI genutzt hat, oder? Worin sollte sonst der Unterschied liegen?

Irgendwie schon dämlich, dass es trotz VRR solche "Hacks" wie LFC braucht und nicht einfach nur ein neuer Frame dargestellt wird, wenn er geschickt wird und fertig. Stattdessen gibt es wieder 'Hz-Container' und 'Frame Windows' usw.


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