Thema:
Re:Digital Foundry zu VRR flat
Autor: Marcio
Datum:03.05.22 11:04
Antwort auf:Re:Digital Foundry zu VRR von lion88

>Zusammenfassung: es ist sehr kompliziert... habe immer noch nicht ganz verstanden, ob jetzt die Xbox- oder die PS5-Lösung besser ist.

John sagt ja ganz klar, dass die VRR Implementierung der Xbox bisher die Beste ist.
Alleine das man mit dem 120HZ Mode den VRR Bereich noch größer machen kann ist Top.

Echt schade, dass Sony so eine Halbgare VRR Implementation macht und das dieses Feature auch so lange "in the making" wahr... Naja, alles natürlich halb so schlimm. Das ist immer noch bessert als starre 30/60/120 FPS "Targets".


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