Thema:
Re:Nvidia/AMD/Steam/Epic könnten das leicht lösen flat
Autor: Schlomo
Datum:27.04.22 09:08
Antwort auf:Nvidia/AMD/Steam/Epic könnten das leicht lösen von Spyro2000

>Einfach ein paar globales P2P-Network aufbauen, damit Installation ihren Shader cache automatisch synchronisieren. Ironischerweise machen das bessere Emulatoren schon länger so (verlinke ich jetzt besser nicht).

Moment, ich dachte, das funktioniert dort nur bei OpenGL. Meinst du, das gleiche Prinzip würde auch bei DX klappen?


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