Thema:
Das Problem hat mich in ein paar Fällen schon zur flat
Autor: JPS
Datum:24.04.22 12:19
Antwort auf:Shader Compiling Issues, CPU Last aus der Hölle von Spyro2000

PS5-Version greifen lassen, obwohl mein PC mit RTX3080 eigentlich technisch überlegen wäre.

Zum Glück nutzt nicht jeder Entwickler die Unreal-Engine und schafft es nicht das Problem abzustellen.

Was speziell diese Demo angeht, werde ich Spiele mit einer solchen Framerate sicher nicht durch den Kauf unterstützen und warten, bis die entsprechenden Spiele zumindest am PC mit 50+ fps laufen.


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