Thema:
Re:Super Mario 3D Wörld (SWI) flat
Autor: emka (deaktiviert)
Datum:06.02.22 12:25
Antwort auf:Re:Super Mario 3D Wörld (SWI) von retroman

>japp. die autoscroll Level fand ich auch nicht so easy. ich habe immer das Problem bei dem Spiel genau zu sehen wo ich mich Grad in der Luft befinde.
>


Das stimmt, das ist das größte Problem. Nach einem Sprung geht's wieder ab in den Abgrund und ich "Was??? Ich hab mich im Sprung so weit über die Plattformkante bewegt?" oder die vielen verfehlten Kopfhüpfer auf Gegner - da fühle ich mich bisweilen wie "Baby's first videogame".
Macht trotzdem Spaß, wundert mich aber. Mario 3D Land habe ich diesbezüglich in besserer Erinnerung.


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