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Autor: | Sidewinder | ||
Datum: | 04.02.22 16:02 | ||
Antwort auf: | Playstation VR - Teil 6 von Fred LaBosch | ||
"Blickerfassungskameras folgen deiner Blickrichtung, wenn du zielst oder dich umsiehst, und fortschrittliche Foveated-Rendering-Techniken verbessern das visuelle Erlebnis durch eine Anpassung der Auflösung, sodass immer genau das scharf und deutlich im Fokus ist, was du gerade ansiehst." [https://www.playstation.com/de-ch/ps-vr2/] War ja noch nicht ganz deutlich bisher, wenn ich mich richtig erinnere. Gibt ja auch schon eine Art von foveated rendering ohne eye tracking. |
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