Thema:
Shadow Masks + Video Processing Presets flat
Autor: JPS
Datum:04.02.22 02:33
Antwort auf:MiSTer: verschiedenste Konsolen auf einem FPGA von caipirol

Seit einer Weile gibt es auf MiSTer ein Shadow Mask Feature, das seit wenigen Tagen durch Video Processing Presets noch etwas in der Anwendung vereinfacht wurde, da man über diese Presets fertige Kombinationen aus verschiedenen Video-Filtern inkl. Shadow Masks sehr einfach auswählen kann.

Die Shadow Masks bilden im Endeffekt für die einzelnen Pixel die echte Darstellung eines CRT- oder Handheld-Bildschirms nach. Ein einzelner Pixel des ursprünglichen Systems besteht dann nicht mehr aus mehreren gleichfarbigen Pixeln des nun höher aufgelösten Monitors, sondern es wird versucht die Eigenschaften der ursprünglichen Display-Technik innerhalb der Pixels nachzubilden, was zu einem runderen und stimmigeren Gesamteindruck beiträgt.

Damit setzt sich MiSTer was die Darstellung angeht noch weiter von Analogue und den oft mangelhaften Skalierungs- und Scanline-Optionen kommerzieller Retro-Releases auf modernen Systemen ab.


Erklärung mit ein paar Beispielen:

[https://youtu.be/6miwtMlzKuM]


IMO sehr gelungenes Beispiel als Video:

[https://twitter.com/i/status/1484515224694800391]


Weitere Beispiele:

[https://pbs.twimg.com/media/FKp4viiVcAMDyKF.png]

[https://i.imgur.com/gmzFKmf.png]

[https://pbs.twimg.com/media/FHQEl-6UcAEAhS8.png]

[https://i.imgur.com/H2P5eO1.jpg]

[https://pbs.twimg.com/media/FJriXXVUYAAI747.png]

[https://pbs.twimg.com/media/FFVQoMmVIAc0oOZ.jpg]

[https://pbs.twimg.com/media/FJmvIs1XMAAkGqe.jpg]


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