Thema:
Re:Jepp, sehr beeindruckend flat
Autor: Schlomo
Datum:07.01.22 11:37
Antwort auf:Re:Jepp, sehr beeindruckend von magus

>Wo wir gerade bei Spieldesign sind:
>
>Wie nennt man eigentlich Spiele die keinen veränderbaren Schwierigkeitsgrad haben, sie aber trotzdem leichter für einen werden, je mehr man sich mit den Mechaniken vertraut macht?
>
>Egal jetzt ob Super Mario Odyssey in dem man später alle Jumps kann oder Dark Souls.
>
>Gibt's da einen Namen für?


Das gilt doch eigentlich für so gut wie alle Spiele (die überhaupt einen Schwierigkeitsgrad haben).


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