Thema:
Re:Jason Schreier Bericht zur Entwicklung von Halo Infinite flat
Autor: Hsk
Datum:08.12.21 17:50
Antwort auf:Jason Schreier Bericht zur Entwicklung von Halo Infinite von Ness

>"How Microsoft’s Halo Infinite Went From Disaster to Triumph":
>[https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-12-08/how-microsoft-s-halo-infinite-went-from-disaster-to-triumph?srnd=premium]



50 % vom Team waren Mitarbeiter mit Zeitvertrag, der 18 Monate nicht überschreiten durfte. Kein Wunder, dass das alles ewig dauert, wenn sich ständig neue Leute mit den proprietären Tools auseinandersetzen müssen. Aber vielleicht werden sie es ja eines Tages schaffen ein vernünftiges Halo abzuliefern. In 70 Minuten hole ich mir dann die nächste Enttäuschung ab.


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